Гіперреалізм у VR впливає на психіку: вчені виявили несподіваний ефект

Гіперреалізм у VR впливає на психіку: вчені виявили несподіваний ефект 1 Гіперреалізм у VR впливає на психіку: дослідники знайшли несподіваний ефект / Digital Trends

Nvidia та вся ігрова індустрія протягом багатьох років прагнуть досягти гіперреалізму — однак нове дослідження демонструє, що найбільша вигода від фотореалістичних віртуальних світів може бути поза межами геймінгу.

Вчені з університету Мердока проаналізували чотири основні візуальні аспекти та їх підкатегорії — геометрію, освітлення, матеріали поверхонь і колір — а також їхній вплив на реалізм і емоційну залученість у VR-середовищах.

Аспірант і провідний дослідник Том Гоутс зазначає, що попередні дослідження VR переважно зосереджувалися на негативних емоціях — страху та тривозі, в той час як позитивний вплив залишався майже невивченим.

“Тепер ми знаємо, що VR може викликати позитивні емоційні стани — захоплення, радість і спокій, які все більше визнаються важливими для психологічного та терапевтичного впливу. Динамічне освітлення суттєво сприяє відчуттю спокою; великомасштабна геометрія — гори та дерева — викликає захоплення; а геометричні маніпуляції можуть підвищувати перцептивний комфорт”, — пояснює він.

Саме тому дослідники вважають, що покращене візуальне проектування VR-просторів може підвищити іммерсивне навчання, терапевтичні втручання та загальний добробут людини.

“Емоції є критично важливими у VR-досвіді, оскільки вони значно впливають на залученість користувача, запам’ятовування інформації та прийняття рішень”, — підкреслює Гоутс.

Можливі сфери застосування охоплюють освіту, охорону здоров’я, психологічну терапію, архітектуру та зниження стресу. Раніше ми повідомляли, що японські дослідники створили VR-гру, яка потенційно може покращувати зір — ще один приклад того, як VR-технології виходять за межі розваг.

Це не означає, що реалістичні ігри втрачають свою значущість. Nvidia продовжить розвивати апаратне та програмне забезпечення для фотореалістичного рендерингу — але дослідження Мердока підкреслює: технологічний прогрес у цій галузі матиме набагато ширший і, можливо, більш значущий довгостроковий вплив, ніж просто покращення графіки в іграх.

Дослідження систематично проаналізувало 122 рецензовані наукові статті з п’яти великих баз даних за період 2017–2024 років і встановлює початкову концептуальну рамку для розуміння ролі візуальних елементів в емоційній залученості у VR. Наступним кроком стане емпірична перевірка моделі.

Optimus, посунься: Chery почала продаж гуманоїдного робота Mornine M1 за ціною $41,4 тис.

СпецпроєктиBROCARD: як б’юті-ритейлер розвиває мобільний продукт — огляд застосунку та Великодньої гейміфікаціїРетельне миття підлоги замість пасивного протирання: огляд серії роботів-пилососів Aqua 10 від Dreame

Джерело: Murdoch University

Схожі публікації
2 коментарів
  1. Юлія П. каже

    Цікаво, як технології VR можуть не лише розважати, а й позитивно впливати на наше психічне здоров’я. Важливо розвивати такі інновації для терапії та освіти. Дякую за цікаву інформацію!

    1. Денис Марченко каже

      Дякую за ваш відгук! Справді, гіперреалістичний VR відкриває нові можливості для терапії та навчання, допомагаючи покращити емоційний стан і розуміння світу. Розвиток таких технологій дійсно має великий потенціал.

Залишити відповідь