Capcom охарактеризувала критику DLSS 5 у Resident Evil Requiem як “позитив”: Ґрейс здобула популярність серед шанувальників.
Capcom назвала хейт DLSS 5 у Resident Evil Requiem "позитивом": Ґрейс стала улюбленицею фанатів / Capcom
Продюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава в інтерв’ю Eurogamer прокоментував резонанс навколо презентації NVIDIA у березні. Тоді DLSS 5 продемонстрували на прикладі кількох великих ігор, але саме Resident Evil Requiem, зокрема зовнішність Ґрейс, стала об’єктом критики. Гравці порівнювали результати з ШІ-фільтрами з соцмереж.
“Це жахливо, наче хтось наклав ШІ-фільтр. Це навіть не Ґрейс”, — написав один із коментаторів на Reddit. “Обожнюю, як мого улюбленого персонажа перетворили на ШІ-бруд”, — додав інший.
Проте, скандал навколо DLSS 5 і зміненої зовнішності Ґрейс Ешкрофт Capcom вважає… добрим знаком.
“Те, що багато гравців зазначили, що їм подобається оригінальний дизайн Ґрейс і вони не бажають його змінювати — це позитив”, — сказав Кумазава, не коментуючи участь Capcom у підготовці презентації NVIDIA. “Це означало, що ми правильно виконали дизайн і що Ґрейс швидко стала улюбленицею фанатів — люди мали настільки сильні думки щодо її зовнішності”.
Цікаво, що, за даними Insider Gaming, частина розробників Capcom взагалі не знала про плани NVIDIA включити Resident Evil Requiem у презентацію DLSS 5 — для них це стало несподіванкою. Ми писали, як DLSS 5 викликала паніку серед розробників Requiem: художники були шоковані змінами в обличчі Ґрейс після застосування апскейлера. Bethesda, чий Starfield також потрапив під роздачу, пізніше пообіцяла більший контроль художників над технологією.
Capcom підтвердила, що планує використовувати ШІ у розробці — але виключно у виробничих процесах, без генеративного ШІ у фінальному контенті. Тож найближчим часом Ґрейс не отримає ШІ-рестайлінгу.
Resident Evil Requiem вийшла 27 лютого 2026 року і за перші 17 днів продалася тиражем 6 млн копій — найкращий старт за 30 років серії.
“Гостріть томагавки”: Resident Evil: Requiem незабаром отримає DLC і не тільки, каже продюсер
Цікаво, як критика DLSS 5 підкреслила наскільки фанати цінують оригінальний дизайн Ґрейс. Це справді показник сильного зв’язку між гравцями та персонажами. Capcom має над чим подумати.
Дійсно, критика DLSS 5 висвітлила важливість збереження оригінального дизайну Ґрейс, що підкреслює глибокий зв’язок фанатів із персонажем. Це корисний сигнал для Capcom у подальшому розвитку гри.