Sony закрила порти для ПК — цифри пояснюють це краще за будь-які слова

Sony закрила порти для ПК — цифри пояснюють це краще за будь-які слова 1 PlayStation ексклюзиви PC порти скасовані: Ghost of Yotei і Saros залишаться на PS5 / Insider Gaming

Журналіст Bloomberg Джейсон Шрайєр 4 березня 2026 року повідомив, посилаючись на джерела в Sony, що компанія більше не має наміру переносити великі одиночні ігри PS5 на PC. Це означає завершення шестирічного експерименту, який стартував з Horizon Zero Dawn у 2020 році. Офіційного підтвердження від Sony поки що не надходило.

Відомі конкретні проекти, які постраждали від зміни стратегії: порт Ghost of Yotei — популярної самурайської гри минулого року — був тихо скасований. Майбутня екшн-гра Saros також залишиться ексклюзивом для PS5. Мережеві проекти — Marathon і Marvel Tōkon: Fighting Souls — виходять на кількох платформах згідно з планом. Death Stranding 2 від Кодзіми та Kena: Scars of Kosmora, як сторонні розробки під видавництвом Sony, також збережуть релізи на PC у 2026 році.

Цифри говорять самі за себе. God of War Ragnarök реалізувала на Steam близько 300 000 копій, тоді як на консолях PlayStation ця гра розійшлася мільйонними тиражами. Схожа ситуація спостерігається й з іншими портами. Проблема є системною: Sony випускала PC-версії через рік і більше після консольного релізу, часто за повною ціною — і на аудиторію, яка або вже пройшла гру на PS5, або взагалі не цікавилась нею.

Всередині Sony частина менеджерів відкрито висловлювала занепокоєння: PC-порти розмивають імідж PlayStation як платформи з ексклюзивами і можуть уповільнити продажі консолей. Окремо згадують про наступний Xbox — за чутками, це фактично ігровий PC з підтримкою кількох магазинів. Якщо це так, то PS5-ігри на Steam автоматично стають доступними на Xbox-апаратурі — перспектива, яка в Sony явно не викликала ентузіазму.

Доля Nixxes Software — студії, придбаної Sony, яка спеціалізується виключно на PC-портах — залишається під питанням. Нещодавно компанія закрила Bluepoint Games, і нова стратегія не передбачає для Nixxes очевидного навантаження.

Пріоритет на спадкоємність: Sony готує PS6 із повною підтримкою бібліотек PS4 та PS5

Джерело: Insider Gaming

Схожі публікації
2 коментарів
  1. Юлія П. каже

    Цікаво, що Sony повертається до ексклюзивності. З однієї сторони – шкода гравців на ПК, але з іншої – це змушує консолі залишатися унікальними. Час покаже, чи виправдає ця стратегія себе.

    1. Денис Марченко каже

      Дійсно, Sony прагне підкреслити унікальність консолей, що може зміцнити їх позиції. Однак для ПК-геймерів це виклик. Час покаже, наскільки ефективною буде така стратегія у довгостроковій перспективі.

Залишити відповідь