AMD натякнула на впровадження Multi Frame Generation у своєму останньому оновленні.
GPUOpen
У новому оновленні на GPUOpen AMD натякає на можливість впровадження функції багатокадрової генерації.
Зокрема, в документації ADLX 1.5 з’явився новий інтерфейс “FidelityFX Frame Generation Upgrade” з методами перевірки підтримки, активації компонентів, врахування поточного коефіцієнта, переліком доступних коефіцієнтів та налаштуванням необхідного.
Хоча в документації не згадується MFG, проте поява елементів управління коефіцієнтами свідчить про те, що AMD, ймовірно, готує щось більш масштабне, ніж генерація одного фіксованого кадра. У нещодавно опублікованій документації AMD до ADLX 1.5, опублікованій 17 квітня, додано інтерфейс оновлення генерації кадрів з функціями запиту та встановлення коефіцієнтів, що дає надію на розширення можливостей управління багатокадровою генерацією.


У GPUOpen зазначається, що майбутні версії Adrenalin автоматично оновлюватимуть ігри, які підтримують технологію FSR 3.1.4, до FSR Frame Generation 4 з підтримкою DirectX 12. AMD також стверджує, що FSR Frame Generation 4 — це версія, що базується на машинному навчанні для відеокарт з архітектурою RDNA 4. Старіші моделі можуть використовувати альтернативні варіанти. Наразі неясно, чи буде генерація кадрів залежати від алгоритму машинного навчання.
Поки що не відомо, які платформи підтримуватим можливість зміни коефіцієнтів, і чи буде ця функція обмежена процесорами RDNA 4 та відеокартами Radeon RX 9000, або ж старіші GPU отримають альтернативну версію з подібними налаштуваннями.
Застосунки DLSS Enabler та Lossless Scaling продемонстрували, що відеокарти AMD попередніх поколінь можуть працювати з MFG, однак продуктивність, затримка та якість зображення все ще значною мірою залежать від базової частоти кадрів та самого GPU. Власна реалізація AMD може дати кращі результати, але не обов’язково, що зміни означають повну підтримку MFG.
Раніше ми повідомляли, що AMD випустила оновлення SDK 2.2 з підтримкою FSR 4.1. AMD також представила новий пакет драйверів Adrenalin Edition 26.3.1 WHQL з підтримкою FSR 4.1 для відеокарт Radeon RX 9000.
Нова версія Optiscaler оптимізує FSR 4 для старих відеокарт AMD на RDNA 2
СпецпроєктиЯк перетворити заощадження на дохід: досвід покупки корпоративних облігацій за кілька хвилинBROCARD: як б’юті-ритейлер розвиває мобільний продукт — огляд застосунку та Великодньої гейміфікації
Джерело: VideoCardz; Wccftech
Цікаво, що AMD нарешті рухається в бік більш гнучкого керування генерацією кадрів. Сподіваюся, ця технологія стане доступною не лише для топових моделей, а й для ширшої аудиторії геймерів.
AMD дійсно прагне зробити Multi Frame Generation доступнішою, щоб покращити ігровий досвід багатьох користувачів, а не лише власників топових відеокарт. Це позитивний крок до більшої інклюзивності технологій.