Генеральний директор Take-Two Зелнік роз’яснив, чому GTA 6 спочатку з’явиться на консолях, а потім на ПК.

Генеральний директор Take-Two Зелнік роз'яснив, чому GTA 6 спочатку з'явиться на консолях, а потім на ПК. 1 CEO Take-Two Зелнік пояснив, чому GTA 6 вийде на консолях раніше, ніж на ПК / Rockstar Games

Генеральний директор Take-Two Interactive Штраус Зелнік у бесіді з Bloomberg зазначив, що GTA 6 орієнтується на “основну” аудиторію — гравців на консолях. Проте нещодавно злиті дані пояснюють це більш детально: ПК приносить лише 3% тижневих доходів GTA Online.

Зелнік акцентував увагу на тому, що пріоритет консольної аудиторії є частиною стратегічного підходу.

 “Великий реліз оцінюється за тим, як він задовольняє найвідданіших гравців спочатку. Якщо ця аудиторія не буде задоволена з першого дня — розширення на інші платформи стає значно складнішим”.

Він також спростував чутки про наявність ексклюзивного маркетингового контракту з PlayStation: жодної такої угоди не існує.

Минулого місяця хакерська група ShinyHunters опублікувала частину аналітичних даних Rockstar після того, як компанія відмовилася сплачувати викуп. Серед витоків — тижнева аудиторія та доходи GTA Online по платформах.

PS5 займає перше місце з 3,47 млн щотижневих активних користувачів і $4,49 млн у бронюваннях. PS4 — на другому місці: 1,89 млн WAU і $973 тис. ПК займає останнє місце: 894 тис. WAU і лише $264 тис. у доходах.

Генеральний директор Take-Two Зелнік роз'яснив, чому GTA 6 спочатку з'явиться на консолях, а потім на ПК. 2TechSpot

У відсотках: PS5 забезпечує 41% WAU і 53% доходів GTA Online, тоді як ПК — лише 11% аудиторії і 3% доходів. Дохід на одного гравця на тиждень: PS5 приносить $1,29, ПК — $0,30.

Генеральний директор Take-Two Зелнік роз'яснив, чому GTA 6 спочатку з'явиться на консолях, а потім на ПК. 3TechSpot

Отже, ПК-гравець приносить у чотири рази менше доходу, ніж гравець на PS5. За такою логікою, пріоритет консолей — це не питання смаку, а фінансової доцільності.

Генеральний директор Take-Two Зелнік роз'яснив, чому GTA 6 спочатку з'явиться на консолях, а потім на ПК. 4TechSpot

При цьому Зелнік визнав, що аудиторія ПК значно зросла. Коли він прийшов до Take-Two у 2007 році, ПК-версії NBA 2K становили лише 5% від загальних продажів. Сьогодні для деяких тайтлів цей показник коливається від 45% до 50%. Але GTA Online — це окрема ситуація: тут мікротранзакції та підписки є основними джерелами доходу, і в цій сфері консолі безумовно домінують.

Зелнік раніше жартома спростував чутки про третє перенесення: дата виходу GTA 6 на PS5 і Xbox Series — 19 листопада 2026 року. Дата виходу версії для ПК досі не оголошена — інсайдери раніше говорили про 12–18 місяців після запуску на консолях.

Найцікавіші нові ігри травня 2026 року

Джерело: TechSpot

Схожі публікації
2 коментарів
  1. Юлія П. каже

    Цікаве пояснення, чому ПК відступає на другий план. Зрозуміло, що бізнес орієнтується на більші доходи, але сподіваюсь, що ПК-версія все ж отримає гідну увагу з часом.

    1. Сергій Петренко каже

      Дякую за ваш коментар! Take-Two дійсно фокусується на консолях через більшу аудиторію на старті, але ПК-версія GTA 6 обов’язково отримає належну підтримку та оптимізацію згодом.

Залишити відповідь