Гра Star Citizen вже досягла позначки в $1 млрд залучених коштів. Це сталося майже через 14 років після її анонсу. При цьому гра все ще залишається на етапі раннього доступу, а розробники не оголосили навіть приблизну дату повноцінного релізу. Це ж стосується і сюжетної кампанії Squadron 42.
Студія Cloud Imperium Games представила Star Citizen 10 жовтня 2012 року як великий космічний симулятор нового покоління. Спочатку команда залучала фінансування через Kickstarter, але згодом перейшла на власну платформу, коли масштаби проєкту почали швидко зростати.
Незважаючи на тривалу розробку та відсутність фактичного релізу, у Star Citizen вже можна грати. Проєкт існує у вигляді альфа-версії з більшістю заявлених функцій, але користувачі часто скаржаться на баги та нестабільну роботу. Розробники постійно випускають оновлення, додають новий контент, кораблі та механіки, а також активно реалізують дорогі внутрішньоігрові предмети.
Одним із найяскравіших прикладів є корабель Anvil Odin, який студія продемонструвала під час заходу DefenseCon. Його вартість становить $5000, хоча можливість польоту на ньому поки що відсутня. Cloud Imperium обіцяє додати корабель у майбутньому контентному патчі.
Таким чином, Star Citizen існує вже багато років: гра постійно розширюється, але фінальний реліз залишається десь далеко. Над проєктом працює понад 1000 співробітників у кількох офісах студії.
Для порівняння, серед ігор лише Grand Theft Auto VI, за неофіційними даними, також наблизилася до бюджету в $1 млрд. Ще один відомий довгобуд — Beyond Good and Evil 2 від Ubisoft, який анонсували ще у 2007 році, але він фінансується самою компанією, а не гравцями. Варто зазначити, що останнім часом збори на розробку Star Citizen прискорилися. Перші $500 млн збирали майже 10 років, наступні $500 млн — менш ніж за 4 роки.
Цікаво, що коли Star Citizen вперше показали публіці, покоління PlayStation 3 та Xbox 360 вже добігало кінця. Тепер ринок поступово готується до завершення епохи PlayStation 5 та Xbox Series X. Таким чином, розробка гри охопила вже три покоління консолей.
Автор проєкту Кріс Робертс натякав, що реліз Star Citizen може відбутися у 2027–2028 роках — приблизно через рік або два після виходу Squadron 42. Саму кампанію планують випустити у 2026 році, але точної дати також немає.
СпецпроєктиHighload: як команда готується до пікових подій. Найкращі практики від SharksCodeBlackview презентував флагманський ШІ-смартфон ROCK 5: кемпінговий ліхтар, Hi-Fi динамік та міцність
Протягом років розробки проєкт суттєво змінився технічно. Студія відмовилася від CryEngine та створила власний рушій StarEngine із підтримкою 64-бітної точності. Також Cloud Imperium впровадила систему Persistent Entity Streaming (PES), яка дозволяє серверам у реальному часі відстежувати положення об’єктів. Для об’єднання великої кількості серверів команда розробила технологію Server Meshing, що динамічно перемикає гравців між серверами в межах одного всесвіту.
Star Citizen вже давно став не просто грою, а одним із найбільших і найдорожчих експериментів в історії індустрії. Проєкт продовжує збирати сотні мільйонів доларів навіть без фінального релізу, що робить його одночасно і найуспішнішою краудфандинговою грою, і одним із найсуперечливіших довгобудів сучасного геймінгу.
У Star Citizen продають повний набір всіх кораблів ─ DLC до гри, що ще не вийшла, коштує $48 тис.
Джерело: tomshardware
Цікаво спостерігати, як Star Citizen розвивається роками, але відсутність конкретної дати релізу викликає сумніви. Чи варто інвестувати в гру, яка ще далеко від завершення?
Інвестувати варто, якщо вас приваблює процес розвитку гри та ви готові підтримувати проєкт у довгостроковій перспективі. Проте, варто пам’ятати про ризики, пов’язані з тривалим раннім доступом і відсутністю чіткої дати релізу.