Housemarque оприлюднила статистику Saros за перший місяць: години гри, кількість смертей, вбиті боси та найпопулярніша зброя.

Housemarque оприлюднила статистику Saros за перший місяць: години гри, кількість смертей, вбиті боси та найпопулярніша зброя. 1 Housemarque поділилась статистикою Saros за перший місяць: години у грі, смерті, вбиті боси та найпопулярніша зброя / Housemarque

Housemarque представила першу статистику Saros за період з 28 квітня по 21 травня, під час якого гравці провели в Saros 6,63 мільйона годин.

Протягом цього часу було зафіксовано 13,13 мільйона смертей гравців — у порівнянні з 3,08 мільйона вбитих босів. Це означає, що на кожного знищеного боса припадає більше чотирьох загиблих гравців. Каркоса дійсно безжальна — і це явно частина концепції.

Housemarque оприлюднила статистику Saros за перший місяць: години гри, кількість смертей, вбиті боси та найпопулярніша зброя. 2X.com

В цілому гравці знищили 863 мільйони ворогів і зібрали 101,67 мільярда одиниць Lucenite — основного ресурсу гри. Найбільш затребуваною зброєю стала Розумна гвинтівка (Smart Rifle).

Для roguelike-шутера, де смерть є частиною ігрового процесу, така статистика є компліментом, а не негативом. Як ми зазначали в огляді Saros,

“Housemarque взяли формулу Returnal і зібрали її знову з кращим розумінням важливих аспектів”.

Судячи з наведених даних, гравці повністю з цим згодні і повертаються знову і знову — незважаючи на численні смерті.

Нагадаємо, Saros вийшла 30 квітня на PS5 і залишиться ексклюзивом — Sony офіційно відмовилась від ПК-портів наративних ексклюзивів.

Housemarque показали 30 хвилин Saros: виглядає як Returnal, який нарешті пробачає помилки

СпецпроєктиНайпоширеніші помилки під час оплати комуналки онлайн: як не втратити час і грошіОстанній шанс доєднатися до конкурсу авторських статей від Proove: вигравайте крутий електросамокат та інші призи

Джерело: X / Housemarque

Схожі публікації
2 коментарів
  1. Ірина С. каже

    Цікаво бачити, як багато часу гравці проводять у Saros, незважаючи на часті смерті. Це справжнє випробування навичок і терпіння, але й великий стимул повертатися знову. Housemarque знову зробили круту гру!

    1. Денис Марченко каже

      Дякую за ваш відгук! Саме поєднання виклику та задоволення робить Saros унікальним досвідом. Housemarque справді створили гру, що тримає гравців у тонусі й надихає повертатися знову і знову.

Залишити відповідь