Генеральний директор Sony охарактеризував PlayStation як “пластикову коробку”: що він мав на увазі
Sony CEO Нісіно про PlayStation: без контенту консоль — просто пластикова коробка / Insider Gaming
В інтерв’ю виданню The Game Business Крістіан Свенссон, віцепрезидент Sony Interactive Entertainment з питань співпраці з іншими компаніями, наводить слова CEO компанії Хідекі Нісіно: “PlayStation — це просто пластикова коробка без контенту”. Свенссон використав цю цитату, щоб проілюструвати акцент Sony на сторонніх розробниках.
За словами Свенссона, контент від третіх сторін складає основну частину пропозиції платформи — тому залучення нових розробників і підтримка їхніх проєктів є не варіантом, а необхідною умовою для виживання екосистеми. “Якщо ми коли-небудь зупинимося, індустрія перестане розвиватися”, — додав він.
Свенссон зазначив, що в цьому поколінні Sony повністю або частково профінансувала понад 120 проєктів — і це без врахування програми Hero. Компанія також підтримує невеликий безповоротний фонд для інді-розробників, щоб контент, який інакше не потрапив би на PlayStation, міг бути реалізований. Перші партнери залишаються еталоном якості: Sony демонструє партнерам свої ігри як приклад того, яким має бути досвід на платформі.
Нісіно прийшов на посаду CEO Sony Interactive Entertainment з продуктового відділу, а не з ігрового — і це відчувається в його висловлюваннях. Для нього PlayStation насамперед є апаратним продуктом, цінність якого визначається контентом, а не навпаки.
Цей коментар з’явився на фоні того, що Sony переживає складний період. Продажі PS5 сповільнюються, компанія підвищила комісію в магазині до 30% і стикається з класовим позовом щодо монополізації ринку. Водночас Sony уклала маркетингову угоду на GTA 6, а Marvel’s Wolverine заплановано на 15 вересня — тобто саме контент від третіх сторін є основними аргументами на цю осінь.
PlayStation Plus у травні: EA Sports FC 26, соулслайк Wuchang і Nine Sols з бойовою системою Sekiro
Джерело: Insider Gaming
Цікаво бачити, як Sony відкрито визнає важливість контенту, а не лише заліза. Підтримка інді-розробників — це правильний крок для розвитку ігор і платформи загалом.
Саме так, акцент на контенті та підтримка інді-розробників допомагають Sony створювати унікальний ігровий досвід, який приваблює широку аудиторію. Це стратегія, що зміцнює позиції PlayStation на ринку.