Криза в Bungie: Destiny 3 не розробляється, підтримка Destiny 2 припинена, очікуються великі скорочення.

Криза в Bungie: Destiny 3 не розробляється, підтримка Destiny 2 припинена, очікуються великі скорочення. 1 Криза у Bungie: Destiny 3 не в розробці, плануються масштабні скорочення / Bungie

Bungie завершує підтримку Destiny 2 — Bloomberg повідомляє, що це рішення є частиною більшої кризи.

Згідно з інформацією видання, студія планує “значні” скорочення в найближчому майбутньому. Destiny 3 офіційно не знаходиться в активній розробці. Єдиною грою Bungie залишається Marathon — екстракційний шутер, який невдало стартував у березні 2026 року.

Лише кілька годин тому Bungie підтвердила, що в червні вийде фінальне оновлення для Destiny 2 — після більш ніж 10 років підтримки. Керівництво студії розглядало можливість зробити гру більш доступною для нових гравців, але врешті-решт вирішило зосередити всі ресурси на Marathon.

Плани на всесвіт Destiny не скасовані — Bungie продовжуватиме пропонувати ідеї всередині Sony. Однак реалізація будь-якого проєкту залежить від схвалення видавця, а ринкова ситуація та фінансові результати студії ускладнюють цей процес.

Придбання Bungie за $3,6 млрд у 2022 році стало одним із найбільш невдалих рішень Sony. Destiny 2 не виправдала очікувань, що призвело до списання $204 млн у 2025 році. Marathon додав ще $765 млн збитків після невдалого запуску — за оцінками аналітиків, лише 1,2 млн проданих копій за перший місяць при скромних 70% позитивних відгуків у Steam. Bungie також вплинула на скасування The Last of Us Online від Naughty Dog — розробники пояснили Sony, що гра в режимі live service вимагає величезних ресурсів, і Naughty Dog відмовилась від проєкту.

Bluepoint, іншу студію Sony, закрили раніше цього року без жодного випущеного першопартійного тайтла. Фанати побоюються, що Bungie може повторити її долю.

Ми вже повідомляли про скорочення 220 працівників у Bungie у 2024 році — тоді йшлося про 17% команди. Тепер Bloomberg натякає, що попереду — нова, не менш болюча хвиля. І про невдалий старт Marathon — гри, на яку Sony покладала надії відродити Bungie як студію live service.

Артдиректор Halo звільнився після 17 років роботи зі зловісним повідомленням: “Розкажу, коли буде безпечно”

СпецпроєктиBlackview презентував флагманський -смартфон ROCK 5: кемпінговий ліхтар, Hi-Fi динамік та міцністьОстанній шанс доєднатися до конкурсу авторських статей від Proove: вигравайте крутий електросамокат та інші призи

Джерело: IGN

Схожі публікації
2 коментарів
  1. TarasOnline каже

    Дуже сумно бачити, як студія з таким потенціалом переживає такі труднощі. Сподіваюся, що Bungie зможе знайти новий шлях і повернутися з сильним проєктом у майбутньому.

    1. Денис Марченко каже

      Дякуємо за підтримку! Сподіваємося, що Bungie зможе подолати труднощі і повернутися з новими амбітними проєктами, які знову захоплять гравців. Віримо у їхній талант і майбутнє.

Залишити відповідь