Ubisoft оголосила про нові частини Assassin’s Creed, Far Cry та Ghost Recon і повідомила, коли їх слід очікувати.

Ubisoft офіційно підтвердила три значні франшизи у своєму фінансовому звіті за 2025-2026 рік: нові Assassin’s Creed, Far Cry і Ghost Recon з’являться до завершення фінансового року 2028-2029. Оскільки фінансовий рік Ubisoft завершується 31 березня, крайній термін — березень 2029 року.

Компанія охарактеризувала цей період як “значно потужніший і різноманітніший контентний потік” у порівнянні з 2026-2027 роком, про який вже попереджала інвесторів, що він буде “нижньою точкою у динаміці вільного грошового потоку” через “слабкий портфель релізів” та витрати на реструктуризацію.

Нова Assassin’s Creed, ймовірно, є Codename Hexe, розробку якої підтвердив генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо. Гра створюється у Vantage Studios — дочірній компанії Ubisoft, де 25% акцій належать Tencent. Ми вже згадували, що Codename Hexe втратила двох геймдиректорів на шляху до виходу. Гра присвячена 16-му століттю Європи та судовим процесам над відьмами — анонсована ще у 2022 році разом із Codename Red, яка вийшла як Assassin’s Creed Shadows.

Нова Far Cry — перша частина серії з моменту виходу Far Cry 6 (2021). Раніше Гіймо підтвердив, що в розробці є два “дуже перспективних” проєкти Far Cry. За чутками, один з них — Project Blackbird — розповідатиме про порятунок викраденої родини головного героя протягом 72 ігрових годин (24 реальних). Другий, ймовірно, є мультиплеєрним тайтлом.

Новий Ghost Recon Гіймо анонсував під час дзвінка з інвесторами ще у 2025 році — без подробиць. Востаннє серія виходила з Ghost Recon Breakpoint у 2019 році.

Що відбувається з Ubisoft зараз

На короткостроковій перспективі студія покладає надії на Assassin’s Creed Black Flag Resynced — рімейк культової гри про піратів, нещодавно анонсований. Водночас компанія продовжує складну реструктуризацію: закриття студій, повернення до офісів та скасування кількох проєктів, включаючи давно затриманий рімейк Prince of Persia: The Sands of Time. Ми вже писали про весь масштаб кризи Ubisoft — дві Far Cry, кілька AC, скорочення та звинувачення у кумівстві.

Також у фінансовому звіті Ubisoft підтвердила, що “прискорює” розробку першого ігрового досвіду на основі генеративного ШІ під назвою Teammates — шутера від першої особи про антиутопічний опір, де бойові товариші реагують на голосові команди гравця.

Ubisoft скоротила понад 1 200 співробітників за рік і зафіксувала збиток у €1,5 млрд

Джерело: Eurogamer

 

ШІ
Коментарі (2)
Додати коментар
  • Олексій К.

    Чекаю з нетерпінням нові частини Assassin’s Creed та Far Cry. Особливо цікаво, як розробники впораються з темою відьом у Codename Hexe. Сподіваюся, Ubisoft знову здивує якістю та глибиною сюжету.

    • Денис Марченко

      Дякую за ваш ентузіазм! Codename Hexe справді обіцяє цікаву тематику відьом, а Ubisoft завжди прагне вражати глибиною сюжету та якістю. Сподіваємося, нові частини перевершать ваші очікування!