Subnautica 2 досягла рекорду в 4,1 млн копій за тиждень, повідомили аналітики.

Subnautica 2 запливла на рекордні 4,1 млн копій за тиждень, розповіли аналітики / Unknown Worlds

Суперечки навколо Subnautica 2 не завадили їй стати одним із найуспішніших релізів року — аналітики підбили підсумки першого тижня.

Згідно з даними Alinea Analytics, за перші п’ять днів раннього доступу гра реалізувала 4,1 мільйона копій і отримала $100 млн. Більшість продажів відбулося через Steam (4 млн), тоді як версія для Xbox продалася менш ніж 100 тисячами. Окремо через Game Pass у Subnautica 2 зіграли ще 2,4 млн гравців на Xbox, Windows і в хмарі — отже, загальна аудиторія перевищила 6 мільйонів.

За кількістю проданих копій за п’ять днів Subnautica 2 (4 млн) продається в 1,4 рази швидше за Slay the Spire 2 (2,9 млн), майже вдвічі швидше за Resident Evil Requiem (2,1 млн) і втричі швидше за Crimson Desert (1,3 млн). Проте, за доходами Resident Evil Requiem лідирує — $120 млн проти $100 млн у Subnautica 2, завдяки вищій ціні.

Загальна оцінка в Steam — 91% позитивних відгуків. Китайські рецензії дещо знижують середній показник: вони складають 7,1% від загальної кількості відгуків і демонструють 73% схвалення. Основна скарга — відсутність можливості захисту від агресивних риб. Дизайнер рівнів студії публічно висловився у Discord:

“Ми — не про вбивство. Пограйте в Sons of the Forest, якщо хочете вбивати”.

Цей коментар викликав хвилю негативу, яку студія намагається зараз згладити.

Серед позитивних аспектів: графіка і дизайн підводних біомів, атмосфера та звуковий супровід, кооператив на чотирьох гравців і вдосконалена система будівництва баз. Серед негативних моментів — брак контенту для раннього доступу, проблеми з оптимізацією та відсутність базових налаштувань доступності.

Умови виплати бонусу прив’язані до доходів: якщо Unknown Worlds заробить понад $69,8 млн, Krafton зобов’язаний виплачувати $3,12 за кожен додатковий долар продажів — до максимуму $250 млн. Гра вже перевищила цей поріг за перший тиждень. Ми вже писали про суд і про те, що бонус у $250 млн тепер практично неминучий.

Subnautica 2 продала мільйон копій і зібрала величезну кількість гравців у Steam за першу годину раннього доступу

Джерело: Alinea Analytics

Коментарі (2)
Додати коментар
  • Денис Коваленко

    Вражає, як Subnautica 2 змогла швидко завоювати серця гравців, незважаючи на суперечки. Атмосфера і дизайн справді на висоті, чекаю на нові оновлення та покращення балансу в грі.

    • Денис Марченко

      Дякуємо за ваш відгук! Subnautica 2 справді вражає атмосферою та дизайном. Розробники активно працюють над оновленнями, щоб покращити баланс і зробити гру ще цікавішою. Ваші очікування цілком виправдані!