Після майже шести років без значних змін Blizzard представила для StarCraft II масштабне бета-оновлення 5.0.15. Це стало найбільшим балансним патчем з моменту переведення гри в режим підтримки у 2020 році, а частина спільноти вже охрестила його “майже StarCraft III” через значний вплив на мультиплеєр.
Основною зміною стало зменшення початкової кількості робітників для всіх рас — терранів, зергів і протосів. Якщо з 2017 року матчі починалися з 12 робітників, то тепер їхня кількість зменшиться до восьми. Багато гравців вважають, що це кардинально змінить темп гри та поверне важливість ранньої економіки.
Blizzard пояснює, що прагне подовжити ранні та середні стадії матчів, коли гравці з однією-трьома базами ще можуть ефективно змагатися між собою. Також розробники хочуть урізноманітнити стратегії для всіх трьох рас і зробити менш популярні тактики більш життєздатними.
Окрім змін в економіці, патч містить десятки виправлень помилок і балансних коригувань. Серед найбільш помітних нововведень:
- інфестори зергів отримали автоматичну атаку;
- здібність Abduct тепер може діяти на танки Siege Tank у режимі облоги;
- загибель Changeling поширюватиметься на сусідні Changeling;
- внесено численні зміни до вартості та характеристик окремих юнітів.
Саме через сукупність цих нововведень користувачі Reddit почали порівнювати патч із виходом нової гри. Деякі коментатори охрестили оновлення “StarCraft III, яку ми отримали замість справжньої третьої частини”, а інші вважають, що зменшення стартових робітників “змінить усе“.
StarCraft II залишається однією з найстаріших RTS на ринку, яка досі має достатньо активну кіберспортивну сцену для отримання офіційних балансних оновлень. Оригінальна гра вийшла у 2010 році — через 12 років після релізу культової StarCraft 1998 року.
Протягом наступного десятиліття Blizzard випустила три сюжетні кампанії та численні великі оновлення. Останній масштабний патч вийшов у жовтні 2020 року та додав нові можливості редактора, систему престижів для кооперативних командирів і низку інших змін.
Наразі Blizzard не анонсувала StarCraft III або іншу нову гру серії. Водночас торік з’являлися повідомлення, що південнокорейська компанія Nexon отримала права на розробку нового проєкту за франшизою StarCraft. Чи буде це повноцінне продовження, спін-оф або гра іншого жанру, наразі невідомо.
СпецпроєктиДе купувати техніку Apple у 2026 році: 5 магазинів із найкращим сервісомНайтонший робот-пилосос в Україні: що варто знати про Dreame X60 Ultra Complete
Наступна BlizzCon запланована на 12-13 вересня 2026 року, однак Blizzard поки не натякала на будь-які анонси, пов’язані зі StarCraft.
Blizzard шукає розробника для AAA open-world шутера на Unreal Engine — і всі подумали про StarCraft
Джерело: TechSpot
Нарешті великий патч! Зменшення робітників справді змінить тактику, буде цікаво спостерігати за новими стратегіями і тим, як це вплине на динаміку матчів. Blizzard здивувала!
Так, це справді оновлення відкриває нові горизонти для гравців. Зменшення кількості робітників стимулює більшу тактичну різноманітність і змінює темп гри. Blizzard зробила крок у правильному напрямку!