“Ми також люди”: працівник Rockstar висловив незадоволення жорстокими умовами праці для уникнення затримки GTA 6

"Ми також люди": працівник Rockstar висловив незадоволення жорстокими умовами праці для уникнення затримки GTA 6 1 "Ми теж люди": співробітник Rockstar поскаржився на нелюдські умови праці заради уникнення перенесення GTA 6 / Rockstar

Поки шанувальники очікують на третій трейлер і старт офіційної рекламної кампанії, зсередини Rockstar надходять тривожні сигнали щодо умов праці перед виходом GTA 6.

На платформі Glassdoor з’явився відгук, датований 1 травня, від особи, яка представилася QA-аналітиком офісу Rockstar Games у Бенгалуру. Автор висловлює незадоволення “нереальними вимогами” та понаднормовою роботою без додаткової оплати. Серед іншого, згадується робота до 3-ї ночі та завдання, “які зазвичай виконуються за 5–6 місяців, але тепер — за 2–3”. Скріншот зберегла сторінка GTA VI Countdown у X.

"Ми також люди": працівник Rockstar висловив незадоволення жорстокими умовами праці для уникнення затримки GTA 6 2

 

“Цікаві проєкти, але нереальне навантаження і завищені очікування”

Плюси:

  • Безкоштовне харчування — непогано
  • Є можливості для кар’єрного зростання, хоча й обмежені
  • Ти працюєш над одним з найочікуваніших розважальних проєктів у світі

Мінуси:

  • Від тебе вимагають понаднормової роботи без оплати
  • Робочий графік став надмірно напруженим за останній місяць
  • Деякі колеги працювали до 3-ї ночі після завершення денного графіка
  • Від нас очікують виконання завдань за 2–3 місяці, на які зазвичай потрібно 5–6
  • Скарги до керівника відділу — марна трата часу

Порада для керівництва: “Минулого року мені тут подобалось, але останні кілька тижнів серйозно вплинули на моє психічне здоров’я. Будьте до нас більш поблажливими — ми теж люди.” — написав співробітник.

Перевірити автентичність відгуку неможливо: Glassdoor не верифікує особи рецензентів, і теоретично будь-хто опублікувати подібний текст. Проте, описана динаміка відповідає задокументованій практиці студії. Ще під час розробки Red Dead Redemption 2 Kotaku фіксував тижні по 100 годин роботи для деяких співробітників, іноді без компенсації. Офіційно Rockstar згодом визнала проблему кранчу, але наполягала, що понаднормова робота є добровільною.

Автор відгуку зазначає, що умови погіршились “за останній місяць” і що ситуація негативно вплинула на його психічний стан, тоді як керівництво не надало жодної підтримки.

Дата виходу GTA 6 вже двічі переносилась. Наразі гра офіційно запланована на 26 травня 2026 року, і третє перенесення стало б катастрофою — як для репутації Rockstar, так і для Take-Two Interactive, яка оголосить фінансові результати вже 21 травня. Ми повідомляли, що бюджет GTA 6 вже перевищив $2,1 млрд лише за даними Rockstar North — і з урахуванням інших підрозділів може сягнути $3 млрд до релізу. Але чи виправдовує це такий тиск на команду?

СЕО Take-Two Зелнік одним жартом поставив крапку у чутках про перенесення GTA 6

Джерело: NotebookCheck

Схожі публікації
3 коментарів
  1. Наталія Романюк каже

    Це дуже тривожно, коли через амбіції компанії страждає здоров’я працівників. Потрібно шукати баланс між якістю роботи і людським ставленням. Без цього ніякий успіх не буде справжнім.

  2. Bohdan каже

    Це сумно, коли заради гри ставлять під загрозу здоров’я працівників. Rockstar має цінувати людей, а не лише прибутки і дедлайни. Сподіваюсь, ситуація зміниться на краще.

    1. Денис Марченко каже

      Погоджуюсь, здоров’я працівників має бути пріоритетом. Важливо, щоб індустрія ігрової розробки підтримувала баланс між якістю роботи та добробутом команди. Сподіваємось на позитивні зміни в майбутньому.

Залишити відповідь