“Ми також люди”: працівник Rockstar висловив незадоволення жорстокими умовами праці для уникнення затримки GTA 6
"Ми теж люди": співробітник Rockstar поскаржився на нелюдські умови праці заради уникнення перенесення GTA 6 / Rockstar
Поки шанувальники очікують на третій трейлер і старт офіційної рекламної кампанії, зсередини Rockstar надходять тривожні сигнали щодо умов праці перед виходом GTA 6.
На платформі Glassdoor з’явився відгук, датований 1 травня, від особи, яка представилася QA-аналітиком офісу Rockstar Games у Бенгалуру. Автор висловлює незадоволення “нереальними вимогами” та понаднормовою роботою без додаткової оплати. Серед іншого, згадується робота до 3-ї ночі та завдання, “які зазвичай виконуються за 5–6 місяців, але тепер — за 2–3”. Скріншот зберегла сторінка GTA VI Countdown у X.

“Цікаві проєкти, але нереальне навантаження і завищені очікування”
Плюси:
- Безкоштовне харчування — непогано
- Є можливості для кар’єрного зростання, хоча й обмежені
- Ти працюєш над одним з найочікуваніших розважальних проєктів у світі
Мінуси:
- Від тебе вимагають понаднормової роботи без оплати
- Робочий графік став надмірно напруженим за останній місяць
- Деякі колеги працювали до 3-ї ночі після завершення денного графіка
- Від нас очікують виконання завдань за 2–3 місяці, на які зазвичай потрібно 5–6
- Скарги до керівника відділу — марна трата часу
Порада для керівництва: “Минулого року мені тут подобалось, але останні кілька тижнів серйозно вплинули на моє психічне здоров’я. Будьте до нас більш поблажливими — ми теж люди.” — написав співробітник.
Перевірити автентичність відгуку неможливо: Glassdoor не верифікує особи рецензентів, і теоретично будь-хто міг опублікувати подібний текст. Проте, описана динаміка відповідає задокументованій практиці студії. Ще під час розробки Red Dead Redemption 2 Kotaku фіксував тижні по 100 годин роботи для деяких співробітників, іноді без компенсації. Офіційно Rockstar згодом визнала проблему кранчу, але наполягала, що понаднормова робота є добровільною.
Автор відгуку зазначає, що умови погіршились “за останній місяць” і що ситуація негативно вплинула на його психічний стан, тоді як керівництво не надало жодної підтримки.
Дата виходу GTA 6 вже двічі переносилась. Наразі гра офіційно запланована на 26 травня 2026 року, і третє перенесення стало б катастрофою — як для репутації Rockstar, так і для Take-Two Interactive, яка оголосить фінансові результати вже 21 травня. Ми повідомляли, що бюджет GTA 6 вже перевищив $2,1 млрд лише за даними Rockstar North — і з урахуванням інших підрозділів може сягнути $3 млрд до релізу. Але чи виправдовує це такий тиск на команду?
СЕО Take-Two Зелнік одним жартом поставив крапку у чутках про перенесення GTA 6
Джерело: NotebookCheck
Це дуже тривожно, коли через амбіції компанії страждає здоров’я працівників. Потрібно шукати баланс між якістю роботи і людським ставленням. Без цього ніякий успіх не буде справжнім.
Це сумно, коли заради гри ставлять під загрозу здоров’я працівників. Rockstar має цінувати людей, а не лише прибутки і дедлайни. Сподіваюсь, ситуація зміниться на краще.
Погоджуюсь, здоров’я працівників має бути пріоритетом. Важливо, щоб індустрія ігрової розробки підтримувала баланс між якістю роботи та добробутом команди. Сподіваємось на позитивні зміни в майбутньому.