Після дострокового завершення співпраці між мережею супермаркетів АТБ та S.T.A.L.K.E.R 2 GSC Game World і партнери підвели офіційні підсумки.
У Loyalty Games ми були впевнені, що вихід легендарного всесвіту S.T.A.L.K.E.R. у найбільшу роздрібну мережу України — АТБ-Маркет — стане значною подією. Але те, що сталося далі, можна назвати справжнім культурним проривом. Сьогодні ми з гордістю ділимося вражаючими результатами цієї знакової акції лояльності:
⭐ Безпрецедентне охоплення та вплив
Перше місце за часткою голосу в українських рітейл- та геймінг-індустріях (15–16 квітня). Кампанія стала масштабним органічним трендом, що генерував мільйони безкоштовного охоплення від покупців, які щиро оцінили якість і душу ініціативи.
⭐ Картковий ажіотажЗа три тижні з шести запланованих фанати розкупили мільйони колекційних карток — весь запланований обсяг розійшовся вщент. Ця вражаюча цифра свідчить про неймовірну пристрасть та відданість спільноти S.T.A.L.K.E.R.
⭐ Інтерактивний альманах
Повний розпродаж у перші дні кампанії! На заклик спільноти ми відкрили передзамовлення на додатковий наклад. Результат? Понад 100 000 зарезервованих примірників. Це один із найбільших накладів спеціалізованого видання в Україні за останні роки. — йдеться у публікації Loyalty Games у LinkedIn
Паралельно GSC Game World опублікувала нові сторінки альманаху англійською — з деталями про фракційні війни, шлях Стрільця і таємницю падіння С-свідомості. Студія обіцяє нові матеріали найближчим часом.
Нагадаємо: співпраця розпочалася 15 квітня і повинна була тривати до 9 червня, але весь запланований обсяг карток було розпродано достроково — мільйони одиниць. Альманах “S.T.A.L.K.E.R. 2: Пам’ять Зони” перевидавали тричі: загальний тираж передзамовлень перевищив 100 000 примірників, що стало одним із найбільших накладів художнього видання в Україні за останні роки.
Loyalty Games висловили подяку GSC Game World, АТБ та партнерам кампанії — MOYO та Boosteroid — і окремо відзначили спільноту S.T.A.L.K.E.R.:
“Дякуємо, що стали частиною цієї історичної пригоди. Зона кличе, а ми тільки починаємо”.
Останнє речення — не просто красивий фінал. Це натяк на продовження. Що саме планується — поки не уточнюється, але GSC і партнери явно не вважають цей проєкт завершеним.
S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS: засновник S.T.A.L.K.E.R Сергій Григорович офіційно пориває з GSC та анонсує sci-fi гру
Джерело: LinkedIn
Дуже приємно бачити, як українські проєкти об’єднують спільноту та створюють справжній культурний прорив. S.T.A.L.K.E.R. 2 вкотре доводить свою велич і значення для геймерів та фанатів по всій країні!
Дякуємо за підтримку! Саме завдяки спільноті S.T.A.L.K.E.R. 2 стає символом української культури та ігрової індустрії. Разом ми творимо майбутнє!