Геймери не зрозуміють, а мухи з’являться: Far Cry 7 може стати жертвою генеративного ШІ

Геймери не оцінять, а мухи налетять: Far Cry 7 ризикує стати жертвою генеративного ШІ / Ubisoft

В інтернеті з’явилася нова інформація про можливе застосування генеративного ШІ в Far Cry 7. За словами інсайдера Тома Гендерсона з Insider Gaming, Ubisoft проводить експерименти з AI-технологіями під час створення гри — і результати поки що не вражають.

“Вони тестували це у Far Cry 7 для R&D [досліджень і розробки], і це виглядає як л*йно”, — зазначив Гендерсон у соцмережах.

Пізніше журналіст видалив первісний допис, але залишив інший, де уточнив, що йдеться саме про внутрішні дослідження та тестування інструментів Ubisoft, а не про обов’язкове використання генеративного ШІ у фінальному продукті.

“Вони просто тестували промпти та інші речі у Far Cry 7 для досліджень і розробки”, — пояснив Гендерсон.

Проте обговорення та суперечки в соцмережах на цю тему продовжують тривати. Новина з’явилася незабаром після публікації фінансового звіту Ubisoft, в якому компанія оголосила про намір “прискорити інвестиції” у генеративний ШІ — як для внутрішніх процесів, так і для функцій, з якими зможуть взаємодіяти гравці.

Серед конкретних проєктів Ubisoft офіційно згадувала лише експериментальну AI-гру Teammates, але слова Гендерсона свідчать, що технології тестують і в інших франшизах компанії.

Поки що невідомо, чи потраплять AI-елементи до релізної версії Far Cry 7. На фоні критики генеративного ШІ в ігровій індустрії багато фанатів сподіваються, що Ubisoft обмежиться лише внутрішніми експериментами.

Водночас розробка нової Far Cry, за чутками, проходить складно. Частина гравців побоюється, що компанія може використати ШІ для прискорення виробництва або зменшення витрат.

Останнім часом Ubisoft регулярно стикається з критикою та хвилею скасувань проєктів. Зокрема, компанія закрила кілька внутрішніх розробок, а ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, який анонсували ще кілька років тому, досі не отримав релізу, незважаючи на тривале виробництво.

На цьому фоні великі очікування покладають на Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced, реліз якого запланований на 9 липня.

Геймдиректор Assassin’s Creed Codename Hexe покинув Ubisoft

СпецпроєктиGoogle Cloud Next ’26: Як AI-агенти змінюють бізнесWhiteBIT запускає платформу у Великій Британії — з бренд-кампанією на Пікаділлі

Джерело: The Gamer

AIgoogleШІ
Коментарі (2)
Додати коментар
  • Наталія Романюк

    Цікаво спостерігати, як Ubisoft експериментує з ШІ, але сподіваюся, що це не зашкодить атмосфері ігор. Геймери цінують живий геймплей, а не штучні замінники. Важливо зберегти баланс.

    • Денис Марченко

      Абсолютно згоден, баланс між інноваціями ШІ та живою атмосферою гри — ключ до успіху. Ubisoft має шанс вдало інтегрувати технології, не втрачаючи душу Far Cry. Сподіваємося на збереження унікального геймплею.