Команда CD Projekt Red продовжує зміцнювати розробку The Witcher 4, залучаючи ветеранів великих AAA-проєктів. Стало відомо, що Жаклін Кейт Салсман (Jacqueline Kate Salsman), яка займалася бойовими системами сучасних частин God of War, приєдналася до польської студії та бере участь у створенні нової гри про Цірі.
Згідно з її профілем у LinkedIn, наразі Салсман займає посаду Expert Gameplay Designer у CD Projekt Red та працює над The Witcher 4. Перед цим вона була Senior Combat Designer у Santa Monica Studio, де брала участь у розробці бойових систем для God of War (2018), God of War Ragnarök, а також нещодавно анонсованої God of War: Laufey. Крім того, у її портфоліо є sci-fi горор The Callisto Protocol.
Для шанувальників “Відьмака” ця новина може бути особливо цікавою через один з основних недоліків The Witcher 3, який часто згадували навіть фанати гри — бойову систему. Хоча проєкт здобув культовий статус завдяки сюжету, персонажам та квестам, багато гравців вважали бойову механіку занадто простою та не такою відшліфованою, як в інших екшен-RPG.
У випадку з The Witcher 4 ситуація може змінитися. CD Projekt Red вже неодноразово підкреслювала, що приділяє особливу увагу бойовій системі нової гри. Раніше студія також зазначала, що Цірі як головна героїня матиме значно динамічніший стиль бою, ніж Ґеральт, поєднуючи фехтування з магічними здібностями.
Перехід Салсман — лише частина масштабного розширення команди The Witcher 4. За останні місяці до CD Projekt Red приєдналися фахівці, які раніше працювали над Kingdom Come: Deliverance 2, Clair Obscur: Expedition 33 та Baldur’s Gate 3. Зокрема, колишній провідний геймдизайнер Warhorse Studios Карел Колманн став старшим дизайнером квестів нового “Відьмака”.
Наразі The Witcher 4 перебуває в активній розробці на Unreal Engine 5. Гра відкриє нову сагу у всесвіті “Відьмака”, а головною героїнею стане Цірі. Точну дату релізу CD Projekt Red поки не оголошує, але раніше компанія дала зрозуміти, що вихід проєкту навряд чи відбудеться раніше 2027–2028 років.
God of War: Laufey може вийти вже у першій половині 2027 року, запевняють інсайдери
СпецпроєктиНайпоширеніші помилки під час оплати комуналки онлайн: як не втратити час і гроші«Катка24»: топові українські стримери знялися у ролику для геймінг-кампанії від ПриватБанк, Visa та NAVI
Джерело: Tech4Gamers
Цікаво побачити, як досвід із God of War вплине на бойову систему The Witcher 4. Сподіваюся, це додасть грі динаміки та глибини, яких так не вистачало попередній частині.
Досвід Laufey справді може привнести нові ідеї у бойову систему The Witcher 4, зробивши її більш динамічною та глибокою. Це обіцяє покращений ігровий процес, який оцінять як фанати, так і новачки серії.