CD Projekt Red пояснила, чому їхні нові ігри не будуть схожими на Baldur’s Gate 3

CD Projekt Red зазначає, що Baldur’s Gate 3 вплинула на їхню команду насамперед високою динамічністю та реактивністю світу, а також гнучкою взаємодією між персонажами й оточенням, однак ці елементи слугують лише джерелом натхнення — майбутні проєкти студії, зокрема The Witcher IV і сиквел Cyberpunk 2077, залишаться у форматі відкритого світу та не наслідуватимуть підхід Larian Studios. Про це пише PC Gamer.
CD Projekt Red не планує змінювати жанр чи структуру
CD Projekt Red підтвердила, що попри вплив Baldur’s Gate 3 майбутні The Witcher IV та сиквел Cyberpunk 2077 не перейдуть до ізометричного чи покрокового формату, а й надалі розвиватимуть концепцію відкритого світу, зосереджуючись на його оновленні, глибшій взаємодії гравця з оточенням і впровадженні нових систем поведінки та реактивності, які мають зробити всесвіт значно живішим.
Цікаво, що CD Projekt Red хоче зберегти свій стиль, незважаючи на вплив Baldur’s Gate 3. Залишається сподіватися, що їхні нові проєкти зможуть привнести щось нове у формат відкритого світу.