CD Projekt: не буде доповнень до “Відьмака 4”, адже три гри за шість років – це вже амбітно

CD Projekt: доповнень до "Відьмака 4" не буде, адже три гри за шість років і так амбітно / iGadget

На прес-конференції, присвяченій підсумкам першого кварталу 2026 року, співголова CD Projekt Міхал Новаковський відповів на запитання інвестора щодо можливих доповнень до нової саги. Відповідь була не надто оптимістичною для шанувальників:

“Як ви зазначили у своєму запитанні, плани є досить амбітними. А саме — випустити три гри серії ‘Відьмак’ протягом шести років. Чесно кажучи, нам буде важко додати ще одне доповнення до майбутньої трилогії. Ось у такій ситуації ми зараз знаходимося щодо цього конкретного питання”.

Те ж саме зібрання принесло і позитивні новини: Новаковський офіційно підтвердив розширення Songs of the Past для “Відьмака 3”, яке розробляється спільно з Fool’s Theory. За його словами, за масштабом Songs of the Past ближче до “Крові і Вина”, ніж до “Серця з каменю”. Важливий момент: Новаковський спеціально підкреслив, що це розширення, а не DLC — CDPR чітко розрізняє ці терміни.

“DLC — це менші доповнення, які ми зазвичай надаємо безкоштовно. Розширення — це більші та більш насичені контентом”, — пояснив він.

Три гри нової саги — “Відьмак 4”, “Відьмак 5” і “Відьмак 6” — планується випустити протягом шести років. При такому графіку будь-яке розширення між іграми просто не вписується в розклад. Схоже, що CDPR робить акцент на масштаб самих ігор, а не на доповнення до них.

Нагадаємо: ми вже повідомляли про офіційний анонс Songs of the Past і про те, що цей контент за розміром наближається до Blood and Wine.

CD Projekt анонсувала стрім до ювілею “Відьмака 3: Кров і вино”: фанати чекають анонс нового DLC

Джерело: CD Projekt Q1 2026 earnings call

Коментарі (2)
Додати коментар
  • Олексій К.

    Розумію, чому CD Projekt не хоче розпорошуватися на доповнення — краще зосередитись на якості трилогії. Сподіваюсь, що нові ігри будуть гідним продовженням легендарної серії.

    • Денис Марченко

      Абсолютно вірно, фокус на якості ігрового досвіду — найкращий шлях для збереження спадщини “Відьмака”. Чекаємо на нові проєкти, які гідно продовжать історію.