Генеральний директор Take-Two Interactive Страусс Зельник в інтерв’ю виданню Game File підтвердив, що процес створення BioShock 4 у студії Cloud Chamber не йде за запланованим графіком. Водночас він вперше за тривалий час висловив певний оптимізм щодо проєкту.
На запитання про те, чи були для нього несподіваними затримки та труднощі з BioShock 4, Зельник відповів, що він не веде бізнес таким чином, щоб подібні ситуації його дивували. Проте одразу зазначив, що був “глибоко розчарований” темпами розробки.
Причину невдач він сформулював коротко: “Оглядаючись назад, ми витратили багато часу і ресурсів на творчі напрямки, які виявилися безперспективними.”
Коли журналіст запитав, чи відчуває він зараз більший оптимізм щодо проєкту, Зельник не ухилився від відповіді. Він зазначив, що зараз “відчуває себе значно краще” стосовно поточного стану BioShock 4.
Cloud Chamber, підрозділ 2K Games з офісами в Монреалі та Новато (Каліфорнія), був заснований у 2019 році спеціально для розробки четвертої частини BioShock. Незважаючи на шість з половиною років у розробці, гра досі не має ні дати виходу, ні офіційного анонсу з геймплеєм.
У серпні 2025 року в студії відбувся великий кадровий перезапуск. Креативного директора Гогарта де ла Планте перевели на “видавничу роль”, а главу студії Келлі Гілмор замінив Род Ферґюссон — той самий продюсер, якого залучили, щоб довести до релізу BioShock Infinite.
Те, що проєкт ще далеко від завершення, підтверджують і актуальні вакансії Cloud Chamber. Студія наразі шукає, зокрема, дизайнера бойової системи — позицію, яка зазвичай закривається задовго до того, як гра переходить у фінальну стадію виробництва.
Зельник раніше зазначав, що BioShock 4 не може бути просто хорошою грою — вона повинна бути “винятковою”, враховуючи високі стандарти, встановлені трьома попередніми частинами серії. Конкретні терміни виходу він так і не озвучив.
Forza Horizon 6 отримала релізний трейлер від Xbox: вихід у травні, нова мапа Японії
СпецпроєктиОгляд електросамокату Proove Model City Pulse 350W: нічого зайвого, тільки рухБеріть участь у конкурсі авторських статей від Proove: вигравайте крутий електросамокат та інші призи
Джерело: Game Rant
Цікаво бачити, як керівництво відкрито визнає проблеми, але зберігає оптимізм. Сподіваюся, зміни у команді допоможуть нарешті виправдати очікування фанатів.
Дійсно, відкритість керівництва — важливий крок. Зміни в команді можуть дати новий імпульс BioShock 4 і принести довгоочікуваний успіх фанатам. Сподіваємося на найкраще!