Assassin’s Creed Hexe зазнала значного витоку інформації: інсайдери повідомляють, що головна героїня гри матиме зв’язок з родиною Аудіторе, а сам Еціо, ймовірно, повернеться в ролі старшого наставника. Також в інтернеті з’явилися уривки діалогів, нові деталі про сетинг у Баварії в епоху полювання на відьом та інформація про труднощі в розробці проєкту всередині Ubisoft.
В мережі з’явилися нові відомості та ймовірні внутрішньоігрові діалоги Assassin’s Creed Hexe, які були оприлюднені інсайдером Rogue з додатковою інформацією від j0nathan. Витік розкриває нові деталі про наступну частину популярної пригодницької серії Ubisoft.
Головну героїню гри, за чутками, звуть Аніка, тоді як ім’я “Ельза” було лише тимчасовим плейсхолдером — так само, як ім’я “Йора” використовувалося для Ейвор під час створення Assassin’s Creed Valhalla. За словами j0nathan, ключовий сюжетний поворот полягає в тому, що Аніка є нащадком Клаудії Аудіторе — сестри Еціо Аудіторе. Це, ймовірно, стане сюжетним містком між Assassin’s Creed Hexe та спадщиною італійського Братства асасинів.
Основною локацією стане Вюрцбург у Баварії — місто, яке історично пов’язане з одними з найжорстокіших полювань на відьом XVI століття. Водночас повідомляється, що гравці відвідають й інші регіони за межами Вюрцбурга. Rogue також згадує про навичку для стрибків між гілками дерев, що натякає на важливу роль лісових зон і паркуру.
Найзначніша деталь витоку — можливе повернення самого Еціо Аудіторе. За словами j0nathan, це “майже гарантовано”, а не просто припущення. У витоку діалогів Еціо постає старшим наставником. Серед знайдених реплік:
“Come. Leap with me. One last time for an old man.”
(Ходімо. Стрибни зі мною. Востаннє — заради старого.)“They always fear what they cannot control. They called us demons once, too. But remember, Elsa: ‘Nulla è reale, tutto è lecito.’”
(Люди завжди бояться того, що не можуть контролювати. Колись і нас називали демонами. Але пам’ятай, Ельзо: “Ніщо не є істинним, усе дозволено.”)
Сама Аніка нібито говорить:
“That white hood, it’s like the one in my mother’s drawings.”
(Цей білий каптур — такий самий, як на малюнках моєї матері.)На що Еціо відповідає:
“She wanted you to have a life.”
(Вона хотіла, щоб у тебе було життя.)
Поки що невідомо, чи з’явиться Еціо фізично, у флешбеках або через проєкції артефактів Ісу.
Витік також розкриває зав’язку історії Аніки. В одній із реплік вона говорить:
“They call me a witch. They want to burn me for what I can do. For what I know.”
(Вони називають мене відьмою. Вони хочуть спалити мене за те, що я вмію. За те, що я знаю.)
j0nathan зазначив, що сюжет Assassin’s Creed Hexe наразі виглядає “значно сильнішим за будь-яку Assassin’s Creed після Origins”.
СпецпроєктиТОП пристроїв Garmin: що вибрати для спорту, подорожей і життяHighload: як команда готується до пікових подій. Найкращі практики від SharksCode
У грі також з’явиться персонаж на ім’я Вольфганг, хоча його роль поки що не розкривають. Серед знайдених завдань згадуються місії “find the ritual sites” (знайти місця проведення ритуалів) та “recover the stolen relics” (повернути викрадені реліквії), що вказує на важливу роль тематики полювання на відьом у структурі квестів.
Серед геймплейних механік згадуються Blood Pacts (Криваві Пакти) та використання отрут.
Також повідомляється про більш жорстку систему стелсу: NPC тепер нібито одразу повідомлятимуть про навіть незначну підозрілу активність.
Розробка Assassin’s Creed Hexe супроводжується серйозними кадровими змінами. У лютому 2026 року Ubisoft покинув Клінт Гокінг — креативний директор проєкту та ветеран студії, який працював над Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 і Watch Dogs: Legion. Його замінив Жан Ґесдон — новий голова контенту бренду Assassin’s Creed і режисер Assassin’s Creed IV: Black Flag. За даними інсайдерів, Ґесдон суттєво переробив концепцію гри, відмовившись від надто виражених надприродних механік, зокрема здатності вселятися в кота.
У квітні 2026 року Ubisoft також залишив геймдиректор Бенуа Ріше, який заснував інді-студію Servo Games разом з іншими колишніми співробітниками Ubisoft. Компанія досі не назвала його заміну. Тоді ж журналіст Том Гендерсон повідомив, що приблизно 50 розробників перевели з Hexe до внутрішньої команди Ubisoft Interproject — ймовірно, через скорочення масштабу гри після змін керівництва.
Попри проблемну розробку, всередині Ubisoft Assassin’s Creed Hexe нібито вважається одним із найпривабливіших проєктів для роботи. Поточна внутрішня ціль Ubisoft — реліз у червні 2027 року, хоча Том Гендерсон вважає цілком реальним перенесення на кінець 2027-го.
Assassin’s Creed на сцені: Ubisoft анонсувала театральне шоу Heredis за мотивами франшизи, прем’єра у грудні
Джерело: WCCFTech
Цікаво бачити повернення Еціо і нову героїню з роду Аудіторе. Сетинг у Баварії під час полювання на відьом обіцяє атмосферну та захопливу гру! Чекаю на офіційний анонс.
Дійсно, поєднання історії Еціо та теми відьом у Баварії створює унікальну атмосферу. Сподіваємося, що гра виправдає очікування й подарує гравцям нові яскраві враження. Чекатимемо офіційних новин разом!