Портативна консоль Xbox могла бути скасована через вимоги AMD

За чутками, Microsoft відмовилася від розробки портативної консолі Xbox Handheld через занадто високі вимоги AMD до мінімального обсягу замовлень. Про це пише Wccftech з посиланням на інсайдера Kepler L2 на форумі NeoGAF, який неодноразово публікував достовірну інформацію про продукти AMD, зокрема ті, що стосуються ігрових консолей.

За словами джерела, AMD вимагала від Microsoft гарантії закупівлі понад 10 мільйонів чипів, щоб виправдати витрати на дослідження та розробку спеціального SoC для нової консолі. Проте Microsoft не була готова до такого ризику — особливо на тлі помірних продажів конкурентів: близько 5 мільйонів пристроїв Steam Deck та не більше 2 мільйонів ASUS ROG Ally.

Проєкт Xbox Handheld міг зупинитися ще на етапі планування

Хоча портативна Xbox ніколи не була офіційно анонсована, багато керівників компанії раніше натякали на її розробку. Передбачалося, що пристрій стане частиною нової стратегії Xbox, спрямованої на розширення екосистеми ігор поза межі традиційних консолей.

Втім, відмова від угоди з AMD могла поставити хрест на проєкті ще до етапу прототипування. У джерелах зазначається, що Microsoft вважала занадто ризикованим запускати пристрій із сумнівними перспективами продажів, особливо з огляду на зростаючу орієнтацію компанії на роль стороннього видавця ігор, а не лише виробника консолей.

Попри можливе скасування власної портативної консолі, Microsoft не відмовляється від ідеї ігрового досвіду Xbox у портативному форматі. Наразі компанія робить ставку на партнерські пристрої, зокрема на ROG Ally Xbox Edition, що виходить 16 жовтня цього року.

Microsoft
Коментарі (4)
Додати коментар
  • Олександр

    Прочитав і згадав про PSP. Sony хоч ризикнула, а Microsoft злякалася замовлення чипів. Дивно, що бояться конкуренції зі Steam Deck. Хотілося б пограти в Xbox десь в дорозі, а не тільки вдома.

    • Координатор Сергій

      Привіт, Олександре! Ви праві, конкуренція завжди стимулює розвиток. Xbox в дорозі дійсно було б цікаво. Можливо, з часом побачимо нові рішення від Microsoft. А які ігри ви б хотіли грати під час подорожей?

  • Олексій К.

    Цікаво, як високі вимоги AMD можуть зруйнувати перспективний проєкт. Шкода, що Xbox Handheld так і не побачив світ — потенціал у портативної консолі був значний. Сподіваюся, Microsoft знайде інші шляхи розвитку.

    • Олена Вишневська

      Дійсно, технічні вимоги AMD могли ускладнити реалізацію Xbox Handheld. Проте Microsoft має великий досвід, і, ймовірно, зосередиться на нових інноваційних рішеннях для портативного геймінгу. Сподіваємося на цікаві анонси найближчим часом.