Microsoft фіксує 45% зростання хмарного геймінгу в Game Pass, заявляє Філ Спенсер

Microsoft фіксує 45% зростання хмарного геймінгу в Game Pass, заявляє Філ Спенсер 1

Глава ігрового підрозділу Філ Спенсер зазначив, що використання хмарних сервісів Xbox Game Pass значно зросло в порівнянні з минулим роком. Хоча немає точних даних про кількість підписників, Microsoft акцентує на зростанні залученості користувачів та доходів від сервісу.

Зростання хмарного геймплею

За словами Спенсера, кількість хмарних годин у Game Pass збільшилась на 45%, охоплюючи як консолі, так і інші пристрої. Крім того, хмарний стримінг на консолях також зріс на 45%, а використання сервісу на ПК, мобільних пристроях та інших платформах зросло на 24%. Спенсер підкреслив, що Microsoft розвиває екосистему Xbox у напрямку максимальної доступності для користувачів.

Чутки про безкоштовну хмарну версію з рекламою

Коментарі Спенсера прозвучали на фоні новин про те, що Microsoft проводить тестування безкоштовної версії Xbox Cloud Gaming з рекламою, яка буде доступна на ПК, консолях Xbox, портативних пристроях і в браузері та не вимагатиме підписки Game Pass. Згідно з інформацією від інсайдерів, компанія планує найближчим часом розпочати публічне тестування цього формату.

Схожі публікації
1 коментар
  1. Софія каже

    Це просто неймовірно, як швидко розвивається хмарний геймінг! 45% зростання — це справжній прорив. Дуже цікаво, як безкоштовна версія з рекламою змінить досвід користувачів. Чекаю на нові можливості!

Залишити відповідь