Fortnite зібрав понад 10 млн гравців у фінальному івенті перед початком нового розділу

Fortnite зібрав понад 10 млн гравців у фінальному івенті перед початком нового розділу 1Fortnite зібрав понад 10 млн гравців у фінальному івенті перед початком нового розділу 2

Epic Games провела один із найбільших ігрових івентів року — Zero Hour, який став кульмінацією Розділу 6 та водночас відправною точкою для старту Розділу 7 у Fortnite. Подію переглянули 10,5 мільйона гравців у грі та ще понад 3 мільйони онлайн, що підтверджує статус Fortnite як наймасовішої розважальної платформи сучасності. Про це пише IGN.

У грандіозному шоу з’явилися герої з найпопулярніших франшиз світу — від Залізної людили і Супермена до Годзілли та Кінг-Конг. Подія нагадувала масштабом фінал Месники: Завершення, але з характерною для Fortnite самобутністю та гумором.

Поворотний момент: Fortnite повертається до власної міфології

Найбільшим сюрпризом Zero Hour стало рішення сценаристів повернути в сюжет культовий Куб, який зіграв ключову роль у першій сазі Fortnite. Саме Куб допоміг остаточно здолати Dark Presence, чим викликав хвилю ностальгії у фанатів.

Подія була насичена відсиланнями до класичних сезонів: у кадрі з’явилися персонажі зі Steal the Brainrot, несподівано долучилася Хацунє Міку, що сиділа на плечі Годзілли. Гравці активно діляться знайденими «пасхалками» та обговорюють, як ці деталі вплинуть на подальший розвиток історії The Last Reality.

Схожі публікації
2 коментарів
  1. Марія каже

    Цікаво, як мільйони людей знову йдуть за яскравими спецефектами, наче це щось нове. Але чи не замінюємо ми справжні емоції на мить віртуального захоплення, що швидко зникає?

    1. Консультант Сергій каже

      Доброго дня, Маріє! Ви піднімаєте важливе питання. Яскраві спецефекти дійсно приваблюють, але вони не завжди замінюють глибокі емоції. Важливо знаходити баланс між миттєвим захопленням і справжніми переживаннями, щоб не втрачати цінність живого досвіду.

Залишити відповідь