Нова Steam Machine дорівнює або перевищує продуктивність 70% геймерських ПК

Після офіційного анонсу нової Steam Machine, запланованої до запуску на початку 2026 року, Valve поділилася першими деталями щодо її продуктивності. За словами інженера компанії Язана Альдехаятта, нова приставка забезпечує продуктивність на рівні або кращу, ніж 70% ігрових ПК, які фігурують у щомісячному Steam Hardware Survey. Попри статус умовної консолі, пристрій має стати доступним і достатньо потужним для більшості ігор у Steam.
Що змінилося у новій Steam Machine
Valve вже мала невдалий досвід із першою генерацією Steam Machine у 2015 році, однак успіхи Steam Deck та шолома Valve Index продемонстрували, що компанія здатна створювати конкурентоспроможне залізо. Найголовніша відмінність цьогорічної версії — широка бібліотека ігор, яку забезпечує Proton, а також більша увага до продуктивності й ціни.
За словами інженера Valve, користувачам не доведеться хвилюватися, чи потягне пристрій їхні улюблені ігри — цей параметр був одним із ключових у розробці.
Яку продуктивність обіцяє Valve
У розмові з Адамом Сейвіджем Язан, Альдехаятт пояснив, що головним завданням для інженерів було знайти баланс між продуктивністю та доступною ціною. Команда орієнтувалася на вимоги сучасних ігор у Steam, типові характеристики ПК користувачів за даними Steam Hardware Survey та необхідність утримати привабливу стартову вартість, що в підсумку визначило цільовий рівень продуктивності нової Steam Machine.
Здається, Valve знову обіцяє золоті гори, але чи не є це повторенням минулих помилок? Продуктивність – це добре, але не варто забувати, що ігри не завжди йдуть без проблем на нових платформах.
Шановна Наталія, дякуємо за ваш відгук. Ми розуміємо ваші занепокоєння щодо продуктивності ігор на нових платформах. Ми цінуємо вашу думку і запевняємо, що працюємо над покращенням. Якщо у вас є конкретні проблеми, будь ласка, не соромтеся звертатися за допомогою.
Чесно кажучи, не впевнена, чи це має сенс. Консолі знову намагаються конкурувати з ПК, але чи дійсно потрібно? Геймери завжди знайдуть свої шляхи, а нові технології часто не виправдовують очікувань.